Interfacecollage der Classpad Academy Webapp

Wie wir mit CASIO eine Lernplattform entwickelt haben, die sich in den Schulalltag einfügt, statt ihn auf den Kopf zu stellen.

Classpad.academy - Digitale Mathematik zum Anfassen

Projekt

Entwicklung

eines neuen

digitalen

Geschäftsmodells

Branche

Bildung

Expertise

Lernplattformen & Bildungstechnologie

Größe

ca. 300 Mitarbeitende (Deutschland)

Standort

Hamburg

Norderstedt

CASIO kennt man meist als Hersteller von Taschenrechnern und Uhren. Weniger bekannt: Das Unternehmen engagiert sich auch stark im Bildungsbereich. Mit Produkten wie dem ClassPad-Rechner bringt CASIO seit Jahren Technologie ins Klassenzimmer.

Was das Projekt besonders spannend machte: Bisher hatte CASIO vor allem Erfahrung mit Hardware-Produkten. Der Schritt hin zu einer voll digitalen Softwarelösung bedeutete Neuland auf vielen Ebenen – organisatorisch, technisch und kulturell. Gemeinsam mit CASIO durften wir diesen Weg gehen und digital denken: Eine moderne Lernplattform für den Mathematikunterricht sollte entstehen.

Die Herausforderung

Was eine digitale Plattform im Schulalltag leisten muss

Digitale Lernplattformen müssen viel gleichzeitig können: technisch anschlussfähig sein, datenschutzkonform funktionieren und von Lehrenden wie Lernenden gerne genutzt werden. Im Schulalltag bedeutet das: Die Plattform darf nicht kompliziert sein, muss mit vorhandenen IT-Strukturen (z. B. Moodle, iServ) harmonieren und sowohl für Grundschulkinder als auch Oberstufenschüler:innen intuitiv bedienbar sein.

Unsere größten Fragen zu Beginn:

  • Wie schaffen wir eine Plattform, die sich nicht wie "noch ein weiteres Tool" anfühlt?
  • Wie können wir Minderjährige sicher durch ein digitales Angebot führen?
  • Wie bleibt das Ganze anschlussfähig für CASIO, die Schulen und Lehrkräfte?
Feedback Hub Illustration
Tastatur

Unsere Lösung

Ein System, das sich einfügt – nicht aufdrängt

Gemeinsam mit CASIO haben wir ClassPad.academy entwickelt: Die Web-Plattform ermöglicht es Lehrkräften, Klassen zu verwalten und interaktiv mit Lernenden zu kommunizieren. Schüler:innen profitieren von individualisierten Lernangeboten.

Sie ist modular aufgebaut und lässt sich ich an verändernde Bedürfnisse anpassen und leicht in bestehende IT-Systeme integrieren.

Zwei Lernmodule wurden kombiniert:

  • ClassPad Learning (interaktive Mathe-Übungen für alle Klassenstufen)
  • ClassPad Plus (eine Taschenrechner-Emulation für Fortgeschrittene)

Beide lassen sich über die Plattform mit wenigen Klicks lizenzieren und nutzen.

Technik & Umsetzung

Technologie, die im Hintergrund wirkt

Laufzeit

2 Jahre

Tätigkeiten

Ideation

Konzeption

UX

Softwareentwicklung

Teamcoaching

Team & Rollen

Product Owner: Leiter der Fachabteilung

UX Designerin: 2 Personen

Fullstack-Entwicklung: 2-4 Personen

Stakeholder: Geschäftsführung, Vertrieb und Education

Technologien & Architektur

React & TypeScript (Frontend)

Node.js / Express (Backend)

OAuth2 mit Ory Hydra & Kratos (Authentifizierung)

Sanity.io / Gatsby (CMS & Website)

Kubernetes, Helm, GitHub Actions (Betrieb und Automatisierung)

Unser Weg dahin

Wir haben agil gearbeitet, mit Scrum und einem klaren Ziel: Schnell in echte Nutzung kommen. Nur so konnten wir früh und kontinuierlich Feedback einholen und ein Produkt schaffen, das wirklich gebraucht wird.

Unsere konkreten Schritte:

  • Aufbau einer flexiblen Plattform mit Schnittstellen via OAuth2.
  • Entwicklung von Klassenverwaltung, Webshop & Lizenzmanagement
  • Anbindung eines Headless CMS für maximale Content-Flexibilität bei CASIO
  • Konsequente UX-Fokussierung auf Einfachheit, Klarheit und kindgerechte Bedienung

Durch die Nutzung von Standardtechnologien wie OAuth2 oder Headless CMS lässt sich die Plattform nahtlos in bestehende Schul-IT-Strukturen (wie iServ oder Moodle) integrieren.

Besonders wichtig: Die Plattform wurde so gestaltet, dass CASIO Inhalte und Texte selbst überarbeiten und veröffentlichen kann – schnell, eigenständig und ohne Entwicklerteam.

Interface
Texte

Was uns herausgefordert hat

Technisch: Die Integration externer Systeme. Denn: Wenn CASIO bereit ist, ein Modul anzubieten, aber der Partner auf der anderen Seite noch nicht geliefert hat – dann heißt es: Koordination, Kommunikation, Geduld.

Organisatorisch: Datenschutz für Kinder und Jugendliche auf höchstem Niveau. Hier mussten wir nicht nur compliant sein, sondern auch Verständnis schaffen. UX und Security gingen bei uns Hand in Hand.

Was uns geholfen hat

  • Ein eingespieltes Team aus Full Stack Devs, UX Designer und Agile Coach
  • Ein offener, kooperativer Product Owner auf CASIO-Seite
  • Viel Vertrauen und der gemeinsame Wille, ein wirklich gutes Produkt zu bauen
„"Das Team von mindmatters hat mich als Product Owner in die Feinheiten von Scrum eingeführt. Das haben sie so gut gemacht, dass ich nach zweieinhalb Jahren der Zusammenarbeit zum absoluten Scrum Fan geworden bin. Ich würde jederzeit wieder mit mindmatters zusammenarbeiten und wünsche dem Team bis dahin viel Erfolg und spannende Projekte.“
Chi Trung HuynhEDU Projekt Manager, Casio

Benefits & Ausblick

Weniger Aufwand, mehr Lernerlebnis

Was aus der Zusammenarbeit entstanden ist:

  • Rund 30.000 Nutzer:innen
  • Anbindung an Schul-Accounts ohne Extra-Registrierung
  • Einsatz an echten Schulen im Unterricht
  • Erfolgreiche Teilnahme an Mathe Marathons ab 2022 mit interaktiven Aufgaben und Preisen

Wie es weitergeht

Die Plattform ist so gebaut, dass sie im Betrieb wenig Aufwand macht. Neue Features entstehen, wenn die Nutzer:innen sie brauchen. Neue Events wie der Mathe Marathon zeigen, wie viel Potenzial in digitalen Lernformaten steckt. CASIO entwickelt die Plattform nach Abschluss der Zusammenarbeit eigenständig weiter.

ClassPad.academy zeigt, wie Digitalisierung im Schulkontext funktionieren kann: praktisch, anschlussfähig, sicher und leicht zugänglich. Gemeinsam mit CASIO haben wir ein Produkt geschaffen, das Schüler:innen und Lehrkräfte nicht überfordert, sondern begleitet. Und das macht uns ziemlich stolz.

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